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如何使用HTML5的绘图函数canvas绘制矩形

嗨豆壳技术文章 时间:2014-06-23 22:15:06 [ray]

HTML5的canvas可以使用矩形绘制函数来绘制矩形,fillRect绘制一个实心的矩形;strokeRect绘制一个空心的矩形;clearRect为清除指定的矩形区域,使之完全透明,示例代码如下

一、绘制矩形

canvas使用原点(0,0)在左上角的坐标系统,x坐标向右递增,y坐标向下递增。

使用绘图环境的矩形绘制函数来绘制矩形。

fillRect(x,y,width,height);// 绘制一个实心的矩形。 
strokeRect(x,y,width,height);// 绘制一个空心的矩形。 
clearRect(x,y,width,height);// 清除指定的矩形区域,使之完全透明。
二、在canvas中绘制矩形
<!--<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前。--> 
<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8"> 
<title>HTML5</title> 
<script type="text/javascript" charset = "utf-8"> 
function run() 
{ 
// 获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同 
var canvas = document.getElementById(&#039;tCanvas&#039;); 
// 获取该canvas的2D绘图环境 
var context = canvas.getContext(&#039;2d&#039;); 
// 绘制代码将出现在这里 
// 实心矩形 
// 在点(200,10)处绘制一个宽和高均为100像素的实心正方形 
context.fillRect(200,10,100,100); 
// 在点(50,70)处绘制一个宽90像素、高30像素的实心矩形 
context.fillRect(50,70,90,30); 
// 空心矩形(矩形边框) 
// 在点(110,10)处绘制一个宽和高均为50像素的正方形边框 
context.strokeRect(110,10,50,50); 
// 在点(30,10)处绘制一个宽和高均为50像素的正方形边框 
context.strokeRect(30,10,50,50); 
// 清除矩形区域 
// 清除点(210,20)处宽30像素、高20像素的矩形区域 
context.clearRect(210,20,30,20); 
// 清除点(260,20)处宽30像素、高20像素的矩形区域 
context.clearRect(260,20,30,20); 
} 
</script> 
</head> 
<body> 
<canvas width = "400" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;"> 
<!--如果浏览器不支持则显示如下字体--> 
提示:你的浏览器不支持<canvas>标签 
</canvas>
<input type="button" onclick="run()" value="绘制" />
</body> 
</html>
三、例子的实际效果
提示:你的浏览器不支持标签

标签

本文地址:https://www.hi-docs.com/article/31.html

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